Mit Hilfe einer speziellen Software wurden anschließend von den Schülern eigene Programme erstellt, die die Fahrzeuge danach ausführten. Ähnlich wie mit dem Programm Scratch wurden Programme mit Hilfe von Befehlsblöcken kreiert. Übertragen wurden die Programme mit einem USB-Anschluss vom Computer auf die Fahrzeuge. Dann kam der spannende Moment -, werden die Fahrzeuge auch die Befehle ausführen, die man sich vorher überlegt hat?
In den Fahrzeugen sind viele unterschiedliche Sensoren eingebaut, die aktiviert werden können. Dadurch sind sehr differenzierte Programmabläufe möglich. Hier kann man seiner Fantasie freien Lauf lassen…
Selbst der Iphöfer Bürgermeister, Herr Dieter Lenzer ließ es sich nicht nehmen, im Informatikunterricht der Klasse 8 M vorbeizuschauen und sich bei den Schülerinnen und Schülern zu erkundigen, wie der Einsatz der Bausätze im Unterricht ankommt.
Von: Erika Weigand (Fachlehrerin für Informatik, Wirtschaft und Kommunikation, Dr.-Karlheinz-Spielmann-Mittelschule, Iphofen)






